元宇宙,這個(gè)詞誕生的意義可能大于一切,大于任何對(duì)她的解讀。元宇宙,無(wú)疑是顛覆式創(chuàng)新的集大成者,我很希望元宇宙能夠遍地開(kāi)花,扎扎實(shí)實(shí)的在各行各業(yè)展現(xiàn)她的魅力。

為了激發(fā)產(chǎn)業(yè)元宇宙的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,一個(gè)不可或缺的指標(biāo)是娛樂(lè)性。也就是說(shuō),在產(chǎn)業(yè)元宇宙中,產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化一定要與游戲相結(jié)合。曾經(jīng)我對(duì)談?wù)撚螒虍a(chǎn)業(yè)有一些抵觸,覺(jué)得游戲距離實(shí)體產(chǎn)業(yè)比較遠(yuǎn),但現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)一點(diǎn)兒不遠(yuǎn),而且游戲正在與傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)互相融合。
游戲,不再只是游戲。游戲代表著科技應(yīng)用和創(chuàng)新的前沿,隨著游戲引擎應(yīng)用領(lǐng)域的增加,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)的銜接越發(fā)緊密。舉例來(lái)說(shuō),基于游戲技術(shù)的模擬仿真,大大降低了自動(dòng)駕駛的研發(fā)成本。不僅是在國(guó)內(nèi),全球領(lǐng)先的自動(dòng)駕駛研發(fā)廠商,紛紛轉(zhuǎn)型使用游戲引擎來(lái)進(jìn)行測(cè)試。業(yè)界公認(rèn)技術(shù)領(lǐng)先的谷歌無(wú)人車(chē)Waymo,在現(xiàn)實(shí)中只完成了0.2億英里道路測(cè)試,但在虛擬場(chǎng)景中已經(jīng)進(jìn)行了150億英里仿真測(cè)試。寶馬公司透露,該公司95%的自動(dòng)駕駛汽車(chē)測(cè)試都是在模擬環(huán)境中進(jìn)行的,而不是在道路上進(jìn)行。
一些研究機(jī)構(gòu)也正在借鑒游戲的方式,讓傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)過(guò)程變得“平易近人”。韓國(guó)科學(xué)技術(shù)高等研究院(KAIST)使用元宇宙技術(shù),在校園內(nèi)開(kāi)設(shè)了一個(gè)特殊體驗(yàn)區(qū)。佩戴VR設(shè)備的參觀者,可以在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)踐螺絲生產(chǎn)線的現(xiàn)場(chǎng)操作,調(diào)整注塑機(jī)的壓力或生產(chǎn)速度,監(jiān)控制造過(guò)程。

提到游戲,很多人首先想到的是其娛樂(lè)性,但是游戲也代表著科技應(yīng)用和創(chuàng)新的前沿。游戲,在過(guò)去數(shù)十年中,拉近了個(gè)人電腦、圖形化界面、互聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)與普通人的距離,也為軟硬件和通信市場(chǎng)創(chuàng)造出了市場(chǎng)需求,為整個(gè)數(shù)字社會(huì)的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。如今隨著游戲引擎應(yīng)用領(lǐng)域的增加,游戲與傳統(tǒng)行業(yè)的銜接越發(fā)緊密。
當(dāng)下火熱的元宇宙,其最佳體驗(yàn)入口和重要終端場(chǎng)景就是游戲。從某種意義上說(shuō),元宇宙空間的建造任務(wù)之一,就是打造大型的虛擬世界游戲場(chǎng)景。同時(shí),游戲引擎在跨行業(yè)應(yīng)用中產(chǎn)生的價(jià)值不容忽視。匯聚了多種前沿技術(shù)的游戲引擎,已成為推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)走向數(shù)實(shí)融合、構(gòu)建數(shù)字孿生的重要工具,被應(yīng)用于民用航空、汽車(chē)制造等工業(yè)場(chǎng)景;在智能擬真模擬、數(shù)字孿生和自動(dòng)化等領(lǐng)域發(fā)揮了積極作用。
電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院副教授謝寧認(rèn)為:“游戲是一個(gè)閉環(huán)的,具有反饋式互動(dòng)性的實(shí)時(shí)環(huán)境。這種特性,恰恰為我們當(dāng)今很多人機(jī)協(xié)同智能、大規(guī)模多智能體等問(wèn)題,提供了非常有效的驗(yàn)證場(chǎng)景?!庇绕涫钱a(chǎn)業(yè)元宇宙,作為新一代信息技術(shù)與工業(yè)經(jīng)濟(jì)深度融合的全新生態(tài),游戲的融入可能將為其提供新的發(fā)展路徑。作為虛擬技術(shù)的載體,游戲可以在數(shù)字孿生的構(gòu)建中扮演起“新型工業(yè)軟件”的角色。
得益于游戲引擎在3D建模、物理特性及動(dòng)作方面的長(zhǎng)期積累,工業(yè)場(chǎng)景能夠以相對(duì)較低的成本1:1打造物理世界的數(shù)字孿生,并將沉浸式的虛擬環(huán)境提升到一個(gè)新的水平。游戲環(huán)境中,多名工程師可以像玩家一樣實(shí)時(shí)感知、分析、推理、決策和行動(dòng),嘗試工業(yè)企業(yè)測(cè)試生產(chǎn)環(huán)境中的數(shù)千個(gè)潛在場(chǎng)景,在復(fù)雜多變的可能性中選擇最佳策略。
波音、寶馬、斗山等公司已經(jīng)采用這些策略優(yōu)化自己的生產(chǎn)流程。波音公司最近宣布了在“元宇宙”中設(shè)計(jì)飛機(jī)的目標(biāo),計(jì)劃在未來(lái)十年內(nèi)投資150億美元用于數(shù)字化改造。按計(jì)劃,元宇宙功能可能會(huì)在兩年內(nèi)集成到波音的飛機(jī)制造過(guò)程中。在寶馬最新的工廠設(shè)計(jì)中,生產(chǎn)一輛車(chē)不僅只需一分鐘,而且每輛車(chē)都是不同的。生產(chǎn)過(guò)程自始自終在元宇宙環(huán)境中進(jìn)行模擬,創(chuàng)建數(shù)字孿生,并且以讓動(dòng)力傳動(dòng)系統(tǒng)中的機(jī)器人和人類以協(xié)同工作的方式開(kāi)展工作流程。

韓國(guó)斗山工程機(jī)械利用游戲引擎,在虛擬環(huán)境中實(shí)現(xiàn)建筑工地的各種物理元素,在提高現(xiàn)場(chǎng)作業(yè)效率性的同時(shí),還在規(guī)劃階段識(shí)別可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤與出現(xiàn)安全事故,讓更精準(zhǔn)、更快速的施工作業(yè)成為可能。并且斗山工程機(jī)械提出了未來(lái)建筑工地解決方案概念“Concept-X”無(wú)人自動(dòng)化解決方案,這是一套通過(guò)無(wú)人機(jī)和3D掃描對(duì)施工現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行測(cè)量,自動(dòng)分析生成施工計(jì)劃,交由無(wú)人挖掘機(jī)、裝載機(jī)等進(jìn)行施工的施工現(xiàn)場(chǎng)綜合解決方案。
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