元宇宙,這個(gè)詞誕生的意義可能大于一切,大于任何對她的解讀。元宇宙,無疑是顛覆式創(chuàng)新的集大成者,我很希望元宇宙能夠遍地開花,扎扎實(shí)實(shí)的在各行各業(yè)展現(xiàn)她的魅力。
無論你喜歡或討厭,元宇宙的爆火都是不爭的事實(shí)。
物聯(lián)網(wǎng)IoT領(lǐng)域一位企業(yè)家對元宇宙的評價(jià)很具有代表性。他說:“元宇宙這個(gè)概念,開始我挺排斥的,但是經(jīng)過認(rèn)真學(xué)習(xí),我現(xiàn)在挺喜歡這個(gè)概念。至于我們公司是不是也會加入元宇宙業(yè)務(wù)呢?誰也不知道。”在對元宇宙的熱烈討論中,越來越多的物聯(lián)網(wǎng)人放棄了觀望,開始主動學(xué)習(xí)和挖掘元宇宙的潛力。
元宇宙讓我們達(dá)到虛中有實(shí),實(shí)中有虛,虛實(shí)相生的狀態(tài),讓我們每個(gè)人同時(shí)具備兩個(gè)身份,現(xiàn)實(shí)身份和數(shù)字身份,活躍在物理世界和虛擬世界。我們可以按照人的不同身份在現(xiàn)實(shí)和虛擬的介入深入不同,把元宇宙分為四個(gè)象限:
數(shù)字原生:人以數(shù)字身份參與,并在虛擬世界構(gòu)建的事物,以純粹虛構(gòu)的形式出現(xiàn),與現(xiàn)實(shí)世界沒有對應(yīng)關(guān)系;
現(xiàn)實(shí)復(fù)現(xiàn):人以數(shù)字身份參與,在虛擬世界中復(fù)刻現(xiàn)實(shí)中的事物,這些事物有可能當(dāng)前存在或者過去存在;
數(shù)字孿生:人以現(xiàn)實(shí)身份參與,通過在虛擬世界中對現(xiàn)實(shí)事物的映射,從而反映相對應(yīng)的實(shí)體裝備的全生命周期過程;
超越現(xiàn)實(shí):人以現(xiàn)實(shí)身份參與,通過虛擬世界中對現(xiàn)實(shí)世界的計(jì)算與分析,提升、改進(jìn)和豐富現(xiàn)實(shí)世界。
在這里需要強(qiáng)調(diào)一個(gè)區(qū)分,消費(fèi)元宇宙與產(chǎn)業(yè)元宇宙有所不同。

Part.1 消費(fèi)與產(chǎn)業(yè)是元宇宙的一體兩面
你還記得第一章中我提到的新發(fā)現(xiàn)嗎?使用萊卡的激光雷達(dá)無人機(jī)BLK2FLY就可以創(chuàng)造出相當(dāng)逼真的3D數(shù)字孿生。如果我覺得操控?zé)o人機(jī)太繁瑣,只用手機(jī)當(dāng)然也是可以的。2020年Matterport公司推出了一款手機(jī)應(yīng)用,把智能手機(jī)變成了3D捕捉和建模設(shè)備。我只需要利用手機(jī)做為中心轉(zhuǎn)軸,并依循指示角度拍攝2D畫面,就可以建構(gòu)3D立體模型。使用這款A(yù)PP,我還可以測量距離、自建標(biāo)簽、備注詳細(xì)介紹或細(xì)節(jié)。這款應(yīng)用程序非常適合創(chuàng)建房間或者建筑物的內(nèi)景,讓我的朋友們可以體驗(yàn)到遠(yuǎn)在天邊近在咫尺的共處一室3D之旅。

Matterport的下一步計(jì)劃是整合暖通空調(diào)、電力、交通、天氣等實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)到數(shù)字孿生中,創(chuàng)造更為鮮活的3D空間。在建筑領(lǐng)域,PTC公司的工業(yè)AR應(yīng)用也在朝著同樣的目標(biāo)前進(jìn)著。
提到Unity很多人不會陌生,他們提供跨平臺的2D和3D游戲引擎,知名的游戲包括《王者榮耀》《爐石傳說》《神廟逃亡》等。不過卻很少有人知道香港國際機(jī)場是用Unity設(shè)計(jì)的,作為一個(gè)游戲引擎,Unity不僅可以渲染一個(gè)尚未成真的環(huán)境,還可以對火災(zāi)、洪水、停電、跑道堵塞以及緊急情況下的人流進(jìn)行真實(shí)的壓力測試。在2022年初,韓國汽車制造企業(yè)現(xiàn)代汽車也宣布與Unity簽署合作備忘錄,雙方將共同構(gòu)建元宇宙數(shù)字虛擬工廠,并構(gòu)建全新元宇宙發(fā)展路線圖和平臺。利用生產(chǎn)創(chuàng)新,現(xiàn)代汽車希望未來可以轉(zhuǎn)型成為一家智能汽車解決方案提供商。雙方將共同設(shè)計(jì)元宇宙工廠Meta-Factory,如果一切順利,現(xiàn)代汽車將成為全球第一家將元宇宙工廠概念引入汽車制造行業(yè)的車企。
這些事實(shí)讓我意識到,消費(fèi)與產(chǎn)業(yè)是元宇宙的一體兩面,兩者愈發(fā)密不可分。從消費(fèi)領(lǐng)域看,元宇宙是下一代的互聯(lián)網(wǎng);從產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域看,元宇宙是下一代的產(chǎn)業(yè)變革。
不過這里要澄清消費(fèi)元宇宙與產(chǎn)業(yè)元宇宙在價(jià)值主張方面的差別。2021年10月,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格宣布Facebook將正式更名為Meta,大舉下注元宇宙。扎克伯格所提出的元宇宙是消費(fèi)元宇宙,是讓人類完全沉浸于虛擬空間中,但虛擬空間本身也有一個(gè)特點(diǎn),就是能夠以極小的成本和極快的速度,無底線、無限制的滿足人類的欲望。無論男女、無論老少,如果不加引導(dǎo),全都能夠在虛擬空間里享受到物理空間無法實(shí)現(xiàn)的快感。所以說,扎克伯格定義的消費(fèi)元宇宙,是讓人們沉浸在虛擬世界,干脆不要出來。
而我們所倡導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)元宇宙,是讓虛擬世界幫助我們,讓我們更好的生活在現(xiàn)實(shí)世界。線上和線下并存、虛擬和現(xiàn)實(shí)融合是元宇宙的存在模式。雖然虛擬與現(xiàn)實(shí)起初存在明確的邊界,但隨著元宇宙的發(fā)展,這個(gè)邊界會愈發(fā)模糊,最終變成相互依存的一體兩面。
元宇宙的定義仍在不斷演變的過程中,從元宇宙第一股Roblox,到扎克伯格的Meta,到英偉達(dá)Omniverse,再到微軟、高通紛紛提出自己對元宇宙的解讀...元宇宙正在逐步從消費(fèi)端,進(jìn)入產(chǎn)業(yè)端。產(chǎn)業(yè)元宇宙不是簡單的虛擬現(xiàn)實(shí)VR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,也不是2D或3D,甚至不一定是圖形化的。產(chǎn)業(yè)元宇宙是一種不可阻擋的趨勢,是一種對物理空間、位置距離和現(xiàn)實(shí)物體的不可阻擋的數(shù)字化和虛擬化。產(chǎn)業(yè)元宇宙創(chuàng)造了一個(gè)始終在線的、不斷被刷新的實(shí)時(shí)世界,擁有無限量的人、物、事,參與其中,人們不僅可以自由生活,還可以自由創(chuàng)造。產(chǎn)業(yè)元宇宙,就像實(shí)現(xiàn)人工智能一樣,是一個(gè)終極愿景。
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