Project Endgame是英特爾基于銳炫GPU打造的低延遲云計(jì)算平臺(tái),通過互聯(lián)網(wǎng)提供各種圖形密集型服務(wù),以滿足客戶端、邊緣設(shè)備和云端服務(wù)的需求。這是由英特爾當(dāng)時(shí)的高級副總裁、首席架構(gòu)師兼架構(gòu)、圖形與軟件部門總經(jīng)理Raja Koduri,在2022年年初的投資者會(huì)議上提出的。
雖然英特爾沒有很詳細(xì)地介紹Project Endgame的細(xì)節(jié),不過從隨后的演示來看,云游戲串流服務(wù)是其中一項(xiàng)重要的功能。不幸的是,Project Endgame在過去一年多里,一直沒有消息,傳聞如果一切順利,原來在去年年末就會(huì)推出。英特爾官方在社交媒體上證實(shí),Project Endgame整個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)被擱置了,目前沒有任何更新可以分享。

英特爾從來沒有披露Project Endgame的內(nèi)部工作原理,但被認(rèn)為可以與任何依賴GPU計(jì)算的軟件一起工作,比如視頻編碼、生成式人工智能或3D圖形計(jì)算等。與創(chuàng)建基于云端的Windows虛擬實(shí)例的GeForce NOW服務(wù)不同,Project Endgame的設(shè)計(jì)目的是只需點(diǎn)擊一下就可以無縫地從網(wǎng)絡(luò)中添加更多的計(jì)算能力。
如果英特爾能夠按計(jì)劃完成Project Endgame,可以為現(xiàn)有的云游戲服務(wù)提供一個(gè)不同的替代方案,也不需要像GeForce NOW那樣建立賬戶購買許可,因?yàn)槠洳恍枰魏翁厥赓~戶即可使用。