為了令虛擬現(xiàn)實(shí)成為沉浸式游戲和富有成效工作的模范平臺(tái),人們需要能夠以熟悉、高效的方式直觀地輸入文本。所以,開發(fā)者一直在從零開始構(gòu)建自己的自定義鍵盤,但這十分耗時(shí),而且可能會(huì)產(chǎn)生不一致的用戶體驗(yàn)。
針對(duì)這個(gè)問題,Meta日前發(fā)布了第一方的虛擬鍵盤Virtual Keyboard,并將其納入至Presence Platform,從而幫助你更容易實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量和用戶友好的輸入。

Meta表示,Virtual Keyboard設(shè)計(jì)成為用戶提供一致、熟悉的文本輸入體驗(yàn),并為開發(fā)者提供易于實(shí)現(xiàn)的平臺(tái)功能,系開發(fā)者和用戶的雙贏方案?,F(xiàn)在,你可以騰出寶貴的開發(fā)時(shí)間,并直接利用所述工具。
換句話說,它無需花時(shí)間從零構(gòu)建自己的鍵盤方案,而是專注于提供令人愉快和富有成效的VR體驗(yàn)。Meta指出,它不僅易于集成,而且可以在VR/AR中為用戶提供直觀的解決方案。
Virtual Keyboard主要通過提供兩個(gè)關(guān)鍵的升級(jí)來解決現(xiàn)有疊加式鍵盤的限制:
它是沉浸式的。Virtual Keyboard由應(yīng)用程序渲染,可以定位和縮放,以適配開發(fā)者的應(yīng)用程序的背景。
它是快速的。Virtual Keyboard支持新的交互方式,如雙手接觸打字和滑動(dòng)打字,從而令用戶在VR中打字的速度更快。
歸功于保持鍵盤位置的錨點(diǎn),這個(gè)工具同時(shí)可以支持用戶在打開鍵盤時(shí)與其他3D對(duì)象進(jìn)行無縫互動(dòng),這要?dú)w功于保持鍵盤位置的錨點(diǎn)。Virtual Keyboard目前已經(jīng)可用,更多信息請(qǐng)?jiān)L問這個(gè)頁面。